package model.vo.monster
{
	
	/**
	 * 大型怪物-肉质vo
	 * @author £iang
	 * 
	 */	
	public class LMonsterMeatQualityVo
	{
		//-----------------------------
		// variables
		//-----------------------------
		
		/** 怪物id */
		public var monsterId:int;
		/** 部位 */
		public var part:String;
		/** 斩击 */
		public var cut:String;
		/** 打击 */
		public var beat:String;
		/** 射击 */
		public var shot:String;
		/** 火属性 */
		public var fire:String;
		/** 水属性 */
		public var water:String;
		/** 雷属性 */
		public var thunder:String;
		/** 冰属性 */
		public var ice:String;
		/** 龙属性 */
		public var dragon:String;
		/** 眩晕值 */
		public var dizzy:String;
		/** 硬直数 */
		public var fear:String;
		/** 猎虫吸取 */
		public var bug:String;
		/** 类型 */
		public var type:String;
		
		//-----------------------------
		// properties
		//-----------------------------
		
		//-----------------------------
		// setter&getter
		//-----------------------------
		
		//-----------------------------
		// methods
		//-----------------------------
		
		//-----------------------------
		// events
		//-----------------------------
		
		//-----------------------------
		// dispose
		//-----------------------------
		
		//-----------------------------
		// construction
		//-----------------------------
		
		/**
		 * 构造函数
		 *
		 */
		public function LMonsterMeatQualityVo()
		{
		}
	}
}